В этот год и в этот день поздравляем Вселенную Warhammer 40,000 с юбилеем 25 лет! 25 лет Мрачной Темноты! 25-ого февраля все магазины Games Workshop будут устраивать вечеринку, с воздушными шарами, играми, призами и, почти неизбежно, пирогом. Relic работал с Games Workshop и вселенной WH40K и мы благодарны за шанс играть за Blood Ravens в Dawn of War и Dawn of War II и за Ultramarines в Space Marine и во многие другие игры нашей любимой Вселенной!
Как известно, обычно главной преградой, из-за которой за долгое время существования вселенной Warhammer 40k не было выпущено ни одного мало-мальски приличного фильма, являлась строгая и немного странная позиция Games Workshop по вопросу использования авторских прав. Эта же преграда грозилась встать и на пути амбициозного проекта Lord Inquisitor, который уже на данной стадии выглядит куда внушительней официального и коммерческого Ultramarines: The Movie. И вот на днях создатель фильма Lord Inquisitor наконец получил ответ от Games Workshop на вопрос касательно авторских прав, и он оказался даже более, чем просто положительным. GW сказали что им нравится Lord Inquisitor как и вообще все, что сделала команда создателей фильма. GW высказали заинтересованность в том, чтобы проект был доведен до завершения и дали добро на создание некоммерческих фильмов по Warhammer 40k. А это значит, что теперь есть надежда получить еще более качественный фильм за счет увеличения числа вовлеченных в его создание людей.
Интервью Автора проекта The Lord Inquisitor(Lordi) с сайтом theshellcase.wordpress.com
TSC: Эрасмус согласиться поболтать со мной. Для тех, кто не знает Вас, скажите нам немного о себе?
E: Конечно, меня зовут Эрасмус Бросдо(Erasmus Brosdau), мне 26 лет, живу на Севере Германии. Я изучил все о 2D, 3D, Композициях, Музыке, и т.д. один и получил работу в качестве 3D художника в 22. В течение того времени я работал по 8 - 10 часов и продолжал мой частный CG по ночам и вечерам, пока моя подруга спала. Большой проект перед Lordi, это видео о Audi R8, которая есть на моей домашней странице www.destrega.de. Это заняло у меня приблизительно полугода, чтобы создать, не говоря уже о времени обучения. Я также создаю музыкальные композиции. В основном провожу все свое свободное время с моей девушкой или моим компьютером.
TSC: Что дало Вам первую идею, чтобы начать такой честолюбивый проект?
E: Я всегда должен делать честолюбивые проекты в свое свободное время, иначе я чувствую себя неловко. После того, как я закончил видео о Audi R8, я думал "Хорошо, что будет следующим?" и этим пунктом мой брат заразил меня своей страстью к WarHammer 40k. Таким образом, я был в целой атмосфере историй и так далее. Я быстро признал, что была тонна фантастических 2D изображений, но почти никакой CG не связал изображения – по крайней мере, никакого хорошего качества. Таким образом, я решил создать короткометражный фильм 40k, чтобы показать его мрачную и темную атмосферу. Именно мой брат предложил, чтобы я сосредоточился на Инквизиции, таким образом, я открыл Lexicanum.com, взглянул на известных Инквизиторов и быстро выбрал Торквемаду Котеса(Torquemada Coteaz) главным героем. Я хотел провести следующие два года с проектом, но теперь кажется, что потребуется вероятно 3 года. <... Читать дальше »